Developer: Double Fine Productions , Budcat
Creations (PS2 version)
Publisher: Majesco Entertainment
Distributor:
Majesco Entertainment (Retail) , Steam (online)
Designer: Tim Schafer
(Creative Director)
Scott Campbell (Art design)
Composer: Peter
McConnell
Platform: Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2
Release Date:
April 19, 2005
Genre: Adventure, Platform
Mode: Single-player
Website:
http://www.psychonauts.com/"Psychonauts” e un joc ciudat, diferit de tot ce ati putut
intalni pana acum, care se desfasoara intr-o tabara de copii cu puteri
paranormale, in care acestia ajung sa traiasca o aventura nebuna plina de
ghidusii, agenti secreti paranormali si un strop de romantism pentru a face
totul mai interesant. Desi jocul are radacinile in jocurile 3D in care trebuie
sa sari de la o platforma la alta, faptul ca vei intalni puzzle-uri si ca Tim
Schafer si-a pus amprenta la creatia lui "Psychonauts” va transforma acest joc
in ceva inedit si prea captivant pentru a putea fi ignorat. Personajele sunt
ciudate si amuzante datorita unor personalitti atent conturate, iar povestea nu
va inceta niciodata sa starneasca zambete. "Psychonauts” nu si-a pus in gand sa
reinventeze jocurile cu navigatie de la o platforma la alta, insa e destul de
original in fiecare aspect al sau pentru a fi considerat ceva demn de
incercat.
Inima lui "Psychonauts” este Razputin (sau Raz), un copil ce
abia isi poarta capatana uriasa pe gatul subtire, care poarta ochelari de
sportiv si are puteri paranormale. Acesta se strecoara in tabara de vara care se
intampla a fi locul de antrenament al agentilor secreti paranormali,
psychonautii. Raz a fugit de acasa tocmai pentru a deveni si el unul din ei. Cu
anumite retineri, este acceptat in tabara (chiar daca numai pentru o zi, pana
cand vor veni parintii sa-l ia acasa) si nu dureaza mult pana incep sa aiba loc
lucruri inexplicabile in tabara. Raz si ceilalti copii isi dau seama ca toti au
acelasi cosmar in fiecare noapte, iar interferente paranormale au loc la fiecare
pas. Nu dureaza mult pana creierele copiilor incep sa dispara rand pe rand,
lasand in urma lor trupuri fara inteligente, aparent obsedate de televizor. Ca
erou al jocului, Raz trebuie sa dezlege aceste mistere si sa demascheze
conspiratia din spatele acestor evenimente.
Initial, "Psychonauts” pare a
fi un joc cu sfarsit deschis, mai ales ca odata ce patrunzi in tabara te poti
plimba liber, poti vorbi cu personajele prezente acolo sau le poti asculta
dialogurile traznite. Ceea ce au de spus nu este cel mai important aspect al
jocului, acesta fiind reprezentat de faptul ca le poti explora mintile acestor
copii paranormali, fiecare din acestea reprezentand un nivel, fiecare diferit de
celelalte. De exemplu in capul antrenorului Oleander, un tip foarte strict si cu
un caracter profund militar si disciplinat vei intalni un peisaj distrus de
razboi si plin de explozii continue, acoperit de plante formate din munitie si,
din motive care nu reies imediat, multa, foarte multa carne. Mai poti intra in
mintea unui paznic numit Boyd Cooper, un om obsedat de conspiratii si de un
individ numit "Laptarul”. Peisajul din creierul lui se aseamana unui oras al
anilor ’50, cu o multime de oameni suspecti imbracati in trenciuri, care
incearca sa te convinga ca sunt simpli muncitori, ingrijitori de spatii verzi,
vaduve triste, chair daca obiectivele lor sunt mai mult decat evidente. Totul
este CIUDAT, dar, in acelasi timp, UNIC!
Doua minti nu pot fi asemenea in
"Psychonauts”, nici in ceea ce priveste gameplay-ul in in privinta aspectului
estetic. Desi jocul nu e foarte greu, macar nu se repeta nici scenele, nici
dialogurile pe care le auzi. Obiectivele tale sunt unice de fiecare data. De
exemplu, intr-un nivel va trebui sa joci un joc ciudat impotriva proiectiei
imaginare a lui Napoleon. Va trebui sa-ti reduci dimensiunile pentru a patrunde
in mintile oamenilor si pentru a strange cele necesare cauzei nobile pentru care
te zbati, pentru ca mai apoi sa revii la forma initiala, cu posibilitatea de
deplasare. Mintile oamenilor se dovedesc a fi locuri pline cu adevarat de
nebunie. Intr-un nivel te vei gasi intr-un oras spaniol aglomerat, iar un taur
te va urmari. Datorita vaiertatii bogate oferite, "Psychonauts” atinge un nivel
de calitate rar intalnit in industria jocurilor.
In plus, acest titlu nu
ascunde doar sariturile de la o platforma la alta, ci si puzzle-uri interesante
de rezolvat, precum si batalii in care trebuie sa folosesti puterile paranormale
ale lui Raz. La inceput ai la dispozitie doar lovituri fizice, dar, pe masura ce
strangi obiecte imprastiate atat in lumea reala cat si in cea mintala, Raz poate
obtine puteri de telekinezie, pirokinezie, levitatie, invizibilitate si
clarviziune. Aceste abilitati ii permit lui Raz sa-si croiasca usor drum prin
lumea jocului, dand foc sau mutand obiectele care il incurca.
Aventura
principala a lui Raz nu e extrem de lunga, insa tot iti va lua 10-15 ore pana la
final. Totusi, daca esti un ciudat care nu se multumeste pana nu strange tot ce
e de strans, pana nu descopera toate secretele ce trebuie descoperite si pana nu
termina un joc 100%, cu siguranta iti va lua mult mai mult pana vei termina cu
experientele paranormale din "Psychonauts”.
Se cunoaste cu adevarat ca la
acest joc s-a muncit 4 ani, intrucat rezultatul e pe masura muncii, fiecare
moment parand a fi atent regizat si gandit, atent creat si conturat pentru
placerea jucatorului. Oricine e in cautarea unei aventuri nebunesti intr-un joc
impresionant conceput si cu o poveste captivanta va gasi aceste aspecte din plin
in "Psychonauts”.
System
Requirements:Operating System:
Windows 2000/XP
Processor: 2.0 GHz Pentium(R) IV and
AMD Athlon(tm)
RAM: 512 MB of RAM
Video Card: 128 MB GeForce FX 5600 or higher or ATI(R) Radeon
9600
DirectX(R): 9.0c or higher
EAX(R): 2.0 or higher compatible Sound Card
Install Notes:01. Unrar.
02.
Burn or mount with Daemon tools.
03. Install the game.
04. Copy the
cracked content to your installation directory.
05. Play the
game.



GameSpot:
http://www.gamespot.com/pc/action/psychonauts/review.htmlGameZone:
http://pc.gamezone.com/gamesell/p20449.htmIGN:
http://pc.ign.com/objects/696/696161.html